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Produkt zum Begriff Benutzerfreundlich:


  • Sharkoon Gamingstuhl SKILLER SGS4 schwarz/blau - benutzerfreundlich, ergonomisch und robust
    Sharkoon Gamingstuhl SKILLER SGS4 schwarz/blau - benutzerfreundlich, ergonomisch und robust

    Belastbar bis 150 kg / Multifunktionale Wippmechanik / Min. Sitzhöhe 51,5 - 58 cm / Kopfkissen, Lendenkissen

    Preis: 429.99 € | Versand*: 35.99 €
  • Touch-Screen-Monitor-Tisch-Stand --
    Touch-Screen-Monitor-Tisch-Stand --

    Da Touchscreen-Monitore den Markt im Sturm erobern, verdienen Sie geeignete Monitorhalterungen, um qualitativ hochwertige Arbeit zu leisten, und genau dafür wurde der ICA-LCD 35TS-Tischständer entwickelt. Mit verbesserter Neigung, drehbarem Sockel und stufenlosen Anpassungen bietet unser Ständer die vollständige Kontrolle und Positionierung von 17-Zoll-Touchscreen-Monitoren in Kombination mit einer stabilen Plattform zum Zeichnen, Illustrieren, Lesen und mehr. Ausgestattet mit einem hochwertigen internen Gasfedermechanismus, der eine stufenlose Höhenverstellung von 75 bis 325 mm ermöglicht und gleichzeitig Geräte bis zu 10 kg sicher hält. Ein praktisches Schlüssellochmuster gewährleistet eine schnellere und einfachere Installation, während das Kabelmanagement einen übersichtlichen Arbeitsbereich bietet.MerkmaleFrei neigbares Design: für mehrere Betrachtungswinkel des MonitorsHöhenverstellbar: für eine optimale BetrachtungspositionEingebauter Federspannungsmesser: für perfekte GewichtseinstellungenKabelmanagement: Verbirgt elegant alle Kabel, die an Displays angeschlossen sindRotary Base: bietet jeden gewünschten SchwenkwinkelGasfeder: Gleicht das Gewicht Ihres Monitors perfekt ausSchlüssellochmuster: ermöglicht eine einfache InstallationTechnische DatenMaterial: Stahl, Aluminium, KunststoffOberflächenbehandlung: PulverbeschichtungFarbe: mattschwarzAbmessungen: 325 x 306 x 382 mmPassende Bildschirmgröße: 17"-32"Gewichtskapazität: 2 ~ 10 kgVESA-kompatibel: 75 x 75, 100 x 100Neigungsbereich: +90°~-90°Schwenkbereich: +40°~-40°Bildschirmdrehung: +180°~-180°Arm Vollauszug: 263 mmAufstellung: freistehendIntegriertes KabelmanagementPackungsinhaltTouchscreen-Monitor-Tischständer für 17"-32"-MonitoreBefestigungszubehörBedienungsanleitung - Multimedia TV + Monitorhalterungen Monitor Halterung - Touch-Screen-Monitor-Tisch-Stand --

    Preis: 78.62 € | Versand*: 0.00 €
  • Kugelschreiber Epsilon Touch mit Viscoglide-Technologie, weiß/blau
    Kugelschreiber Epsilon Touch mit Viscoglide-Technologie, weiß/blau

    Kugelschreiber Epsilon Touch mit Viscoglide-Technologie, weiß/blau Mit Mine Slider 755XB

    Preis: 8.97 € | Versand*: 3.99 €
  • Atlanta 1134/30 Design-Tischwecker mit Touch-Technologie
    Atlanta 1134/30 Design-Tischwecker mit Touch-Technologie

    Kunststoffgehäuse in Eschenholz-Optik, Größe 6,5 x 6,5 x 6,5 cm, dimmbares Display mit Loop-Funktion, grüne LED-Anzeige von Zeit, Datum und Temperatur im Wechsel, 3 Weckzeiten, Energiesparmodus, inklusive Netzkabel und Adapter, 3 x Batterie AAA (nicht im Lieferumfang enthalten)

    Preis: 24.90 € | Versand*: 3.90 €
  • Wie kann man Benutzeroberflächen auf Bildschirm-Interfaces benutzerfreundlich gestalten?

    Benutzeroberflächen auf Bildschirm-Interfaces können benutzerfreundlich gestaltet werden, indem man eine klare und intuitive Navigation anbietet. Zudem sollten wichtige Funktionen leicht zugänglich und gut sichtbar sein. Ein ansprechendes Design und eine konsistente Gestaltung tragen ebenfalls zur Benutzerfreundlichkeit bei.

  • "Wie kann man Standortanzeige in mobilen Anwendungen effektiv und benutzerfreundlich umsetzen?"

    Standortanzeige in mobilen Anwendungen kann effektiv umgesetzt werden, indem man die Genauigkeit der Standortdaten optimiert und dem Nutzer die Möglichkeit gibt, die Standortfreigabe individuell anzupassen. Zudem sollte die Standortanzeige übersichtlich und intuitiv gestaltet sein, um dem Nutzer ein einfaches Navigieren zu ermöglichen. Eine klare Darstellung der Standortdaten auf einer Karte kann die Benutzerfreundlichkeit zusätzlich verbessern.

  • Wie können Bedienungselemente benutzerfreundlich gestaltet werden?

    Bedienungselemente sollten intuitiv und leicht verständlich sein, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. Eine klare Beschriftung und visuelle Hinweise können dabei helfen, die Bedienungselemente benutzerfreundlicher zu gestalten. Außerdem sollte darauf geachtet werden, dass die Bedienelemente gut erreichbar und angemessen dimensioniert sind.

  • Wie können Benutzeroberflächen benutzerfreundlich gestaltet werden?

    Benutzeroberflächen können benutzerfreundlich gestaltet werden, indem sie einfach und intuitiv sind, klare Anweisungen und Hinweise bieten und eine konsistente Gestaltung aufweisen. Außerdem sollten sie auf die Bedürfnisse und das Verhalten der Nutzer zugeschnitten sein, um eine positive User Experience zu gewährleisten. Testing und Feedback von Nutzern können helfen, Schwachstellen zu identifizieren und die Benutzerfreundlichkeit weiter zu verbessern.

Ähnliche Suchbegriffe für Benutzerfreundlich:


  • Kugelschreiber Epsilon Touch mit Viscoglide-Technologie, schwarz/pink
    Kugelschreiber Epsilon Touch mit Viscoglide-Technologie, schwarz/pink

    Kugelschreiber Epsilon Touch mit Viscoglide-Technologie, schwarz/pink Mit Mine Slider 755XB

    Preis: 11.27 € | Versand*: 0.00 €
  • Atlanta 1135/4 Design-Wecker mit Touch-Technologie
    Atlanta 1135/4 Design-Wecker mit Touch-Technologie

    Kunststoffgehäuse in Marmor-Optik, Größe 12 x 7 cm, dimmbares Display mit Loop-Funktion, blaue LED-Anzeige von Zeit, Datum und Temperatur im Wechsel, 3 Weckzeiten, Energiesparmodus, inklusive Netzkabel und Adapter, 3 x Batterie AAA (nicht im Lieferumfang enthalten)

    Preis: 29.90 € | Versand*: 3.90 €
  • Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-Interaktion
    Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-Interaktion

    Mensch-Roboter-Interaktion , Die Rolle der Roboter in der Gesellschaft wächst und diversifiziert sich ständig und bringt eine Vielzahl von Fragen mit sich, die die Beziehung zwischen Robotern und Menschen betreffen. Dieses Lehrbuch zur Mensch-Roboter-Interaktion bietet einen umfassenden Überblick über die interdisziplinären Themen, die für die moderne Forschung von zentraler Bedeutung sind. Studenten und Forscher aus den Bereichen Robotik, künstliche Intelligenz, Informatik, Elektrotechnik sowie Psychologie, Soziologie und Design finden darin einen prägnanten und verständlichen Leitfaden zum aktuellen Stand des Fachgebiets: - Funktion, Design und Leistungsbewertung von Robotern - Kommunikationsmodalitäten wie Sprache, nonverbale Kommunikation und die Verarbeitung von Emotionen - ethische Fragen rund um den Einsatz von Robotern heute und im Kontext unserer künftigen Gesellschaft. Zahlreiche Beispiele und farbige Abbildungen veranschaulichen die verschiedenen Themenfelder. Diskussionsfragen und relevante Literatur am Ende des Kapitels tragen zur Vertiefung bei. Aus dem Inhalt: - Was ist Mensch-Roboter-Interaktion? - Wie ein Roboter funktioniert - Design - Interaktion im Raum - Nonverbale Interaktion - Verbale Interaktion - Wie Menschen Roboter wahrnehmen - Emotionen - Forschungsmethoden - Anwendungen - Roboter in der Gesellschaft - Die Zukunft Neu in der 2. Auflage: Abschnitte zu kollaborativen Robotern, Roboterteams, Roboterschnittstellen; Maschinelles Lernen; Roboter in der Gesellschaft, in denen neue technische Entwicklungen sowie gesellschaftliche Veränderungen berücksichtigt werden. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 49.99 € | Versand*: 0 €
  • Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion
    Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion

    Software, in die man sich gern und schnell einarbeitet, elektronische Geräte, die auf Anhieb, also ohne schriftliche Anleitung, genutzt werden können, Websites, auf denen man sich sofort zurechtfindet das erwarten alle Anwender. Die Grundlagen für eine gute Gestaltung von Mensch-Computer Interaktion schafft dieses Buch Studierenden und Praktikern der Informatik oder Informationstechnik, Design, Medien- oder Wirtschaftsinformatik werden die Grundlagen gebrauchstauglicher, benutzerfreundlicher Software anschaulich vermittelt. Anhand vieler Beispiele erfahren die Leser, wie sie diese Usability in der Praxis erreichen können: Aufbauend auf den theoretischen Grundlagen lernen sie die wichtigsten Modelle, Normen, Gesetze und Richtlinien der Software-Ergonomie für interaktive Systeme kennen. Dem schließt sich die konkrete Entwicklung von grafischen Benutzungsschnittstellen (GUI), auch im Web oder für Embedded Computer, an. Viele Fallbeispiele von Office-Anwendungen über E-Commerce-Websites bis hin zu Handys verdeutlichen die Inhalte. Ausführliche Informationen über die psychologischen Grundlagen und die soziologischen Aspekte des Usability Engineering ergänzen die eher technischen Inhalte und betonen den interdisziplinären Charakter des Buchs. Jedes Kapitel schließt mit Übungen zur Vertiefung. Das zweifarbige Layout, über 170 Abbildungen und die klare Struktur des Stoffs unterstützen die Leser beim Verstehen. Aus dem Inhalt: - Wahrnehmung - Gedächtnis und Erfahrung - Handlungsprozesse - Kommunikation - Normen, Gesetze , Richtlinien - Interaktionsformen - Grafische Dialogsysteme - Web-Usability - Embedded Computer - Usability Engineering - Social Engineering Der Inhalt entspricht der Empfehlung der Gesellschaft für Informatik (GI) für die Lehre in der Software-Ergonomie. Markus Dahm ist Professor für Informatik und Software-Ergonomie am Fachbereich Medien der Fachhochschule Düsseldorf. Er lehrt und forscht über ergonomische Gestaltung interaktiver Systeme und berät Unternehmen. Er ist Mitglied in der Leitungsgruppe der Fachgruppe Software-Ergonomie der Gesellschaft für Informatik (GI). Auf der Companion Website zum Buch unter www.pearson-studium.de 700 Folien incl. Abbildungen für den sofortigen Einsatz in eigenen Vorlesungen Lösungen zu ausgewählten Aufgaben im Buch Zusätzliche Übungs- und Klausuraufgaben

    Preis: 27.99 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann eine Webseite benutzerfreundlich gestaltet werden, um die Navigation und Interaktion für die Besucher zu erleichtern?

    1. Klare und intuitive Menüstruktur mit wenigen Hauptkategorien und Unterkategorien. 2. Verwendung von Suchfunktionen und Filtern, um Inhalte schnell zu finden. 3. Konsistente Gestaltungselemente und einfache Sprache für eine bessere Benutzererfahrung.

  • Wie kann man eine Webseite benutzerfreundlich gestalten, um die Interaktion und das Engagement der Besucher zu erhöhen?

    Um eine Webseite benutzerfreundlich zu gestalten und die Interaktion der Besucher zu erhöhen, ist es wichtig, eine klare und intuitive Navigation zu schaffen. Dies ermöglicht es den Besuchern, sich leicht auf der Seite zurechtzufinden und die gewünschten Informationen schnell zu finden. Darüber hinaus sollten ansprechende visuelle Elemente und eine benutzerfreundliche Gestaltung verwendet werden, um das Engagement der Besucher zu steigern. Die Verwendung von aussagekräftigen Call-to-Action-Buttons und interaktiven Elementen kann ebenfalls dazu beitragen, die Besucher zum Handeln zu motivieren und die Interaktion auf der Webseite zu fördern. Schließlich ist es wichtig, regelmäßig qualitativ hochwertigen Content zu veröffentlichen, um die Besucher zum Wiederkommen zu ermutigen und das Engagement langfristig zu steigern.

  • Wie kann man Schlüssel sicher und benutzerfreundlich aufbewahren?

    Schlüssel sollten an einem sicheren Ort aufbewahrt werden, wie zum Beispiel in einem verschlossenen Schlüsselkasten oder einem Safe. Es ist wichtig, nur vertrauenswürdigen Personen Zugriff zu den Schlüsseln zu gewähren. Ein Schlüsselanhänger mit einer Identifikationsnummer kann helfen, verlorene Schlüssel leichter zurückzufinden.

  • Welche E-Book-Plattformen sind beliebt und benutzerfreundlich?

    Beliebte und benutzerfreundliche E-Book-Plattformen sind Kindle von Amazon, Apple Books und Google Play Books. Sie bieten eine große Auswahl an E-Books, eine einfache Benutzeroberfläche und eine nahtlose Synchronisierung zwischen verschiedenen Geräten. Diese Plattformen sind sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Leser geeignet.

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